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## PT ## # ゲシュペンスト系列 ゲシュペンスト・タイプR ゲシュペンスト・R, PT, 1, 2 陸, 4, M, 3600, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3200, 120, 900, 85 CABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ニュートロンビーム, 1700, 1, 4, +0, 12, -, -, AA-A, +20, - ゲシュペンスト・タイプS ゲシュペンスト・S, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 4400, 90 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4300, 120, 1200, 60 AABA, SRW_Gespenst.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2100, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) ブラスターキャノン, 2200, 1, 2, +15, -, 30, -, AACA, +20, 格P ゲシュペンストMkⅡタイプR ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 陸, 5, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 3800, 130, 1100, 105 CABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P ゲシュペンストMkⅡタイプS ゲシュペンストMkⅡ・R, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4800, 160, 1500, 80 AABA, SRW_GespenstMkII.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ネオ・プラズマカッター, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 ゲシュペンストキック, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(ジェス) ゲシュペンストパンチ, 2200, 1, 1, -5, -, 5, 110, AAAA, +20, 突(パット) スラッシュリッパー, 2200, 1, 2, +10, 6, -, -, AAAA, +20, 実P メガブラスターキャノン, 2500, 1, 2, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 格P 量産型ゲシュペンストMkⅡ 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstmkII-M.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(緑) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(green).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 量産型ゲシュペンストMkⅡ(赤) 量産型ゲシュペンストMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 2700, 100 特殊能力なし 3500, 100, 1000, 80 CABA, SRWOG_GespenstMkII-M(Kachina).bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ジェット・マグナム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL1 ゲシュペンストMkⅡタイプTT ゲシュペンストMkⅡタイプTT, PT, 1, 3 陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力なし 3500, 110, 1000, 85 CABA, SRWOG_GespenstMkII-TT.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1200, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - プラズマカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B T-LINKリッパー, 1900, 1, 2, +20, 6, -, 105, AAAA, +20, 実P(念動力Lv1) # ATX系列 アルトアイゼン アルトアイゼン, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4800, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(N) ヴァイスリッター 4500, 100, 1400, 75 BABA, SRWI_AltEisen.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 ヒートホーン, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P リボルビング・ステーク, 1900, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突 スクエア・クレイモア, 2500, 1, 2, +15, 4, -, 110, AABA, +20, 格 『切り札』, 3200, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, +30, 突Q ランページ・ゴースト(N), 3600, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) アルトアイゼン・リーゼ アルトアイゼン・リーゼ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 7500, 170 特殊能力 フィールドLv4=ABフィールド B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト ヴァイスリッター 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(R) ライン・ヴァイスリッター 5500, 140, 1700, 90 BABA, SRWI_AltEisenRiese.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマホーン, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 5連チェーンガン, 1600, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, P リボルビング・バンカー, 2200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +15, 突 アヴァランチ・クレイモア, 2800, 1, 2, +20, 4, -, 110, AABA, +20, 格 エリアル・クレイモア, 3500, 1, 1, +5, 2, -, 130, AAAA, +30, 突Q ランページ・ゴースト, 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) ランページ・ゴースト(R), 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(キョウスケ) ヴァイスリッター ヴァイスリッター, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 5000, 120 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(N) アルトアイゼン 合体技Lv0=ランページ・ゴースト アルトアイゼン・リーゼ 3500, 120, 850, 110 AABA, SRWI_WeissRitter.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 3連ビームキャノン, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +0, BP オクスタン・ランチャーE, 1800, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B オクスタン・ランチャーB, 2100, 1, 3, +0, 7, -, -, AAAA, +20, - オクスタン・ランチャーW, 2500, 2, 4, +5, 3, 20, 110, AABA, +10, - ランページ・ゴースト(N), 3600, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) ランページ・ゴースト, 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) ライン・ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター, PT, 1, 1 空陸, 5, M, 8000, 170 特殊能力 HP回復Lv1 フィールドLv4=ABフィールド B 5 合体技Lv0=ランページ・ゴースト(R) アルトアイゼン・リーゼ 4000, 180, 1200, 130 AABA, SRWI_ReinWeissRitter.bmp スプリットミサイル, 1300, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連ビームキャノン, 1700, 1, 2, +0, 10, -, -, AA-A, +0, PB ハウリング・ランチャーE, 2100, 3, 5, +10, -, 20, -, AA-A, +0, B ハウリング・ランチャーB, 2400, 1, 3, +0, 7, -, -, AAAA, +20, - ハウリング・ランチャーX, 2800, 4, 6, -10, -, 40, 110, AABA, +10, 無 ランページ・ゴースト(R), 4000, 1, 2, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, P格接合(エクセレン) # ヒュッケバイン系列 ヒュッケバイン ヒュッケバイン, PT, 1, 2 陸, 5, M, 12000, 200 特殊能力 分身 フィールドLv4=ABフィールド B 5 バニシング・トルーパー=非表示 4000, 200, 1300, 120 BABA, SRW_Huckebein.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実M投L1 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン, 3200, 2, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重 ヒュッケバイン008L ヒュッケバイン, PT, 1, 2 陸, 5, M, 12000, 200 特殊能力 分身 バニシング・トルーパー=非表示 4000, 200, 1300, 120 BABA, SRWOG_Huckebein008L.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 実M投L1 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン, 3200, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, 重 ヒュッケバイン009 ヒュッケバイン009, PT, 1, 2 陸, 4, M, 6400, 160 特殊能力 分身 バニシング・トルーパー=非表示 3800, 150, 1150, 105 BABA, SRWOG_Huckebein009.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 4連ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 ブーステッドライフル, 1900, 2, 4, +0, 7, -, -, AABA, +0, - リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ヒュッケバインEX ヒュッケバインEX, PT, 1, 1 空陸, 5, M, 13000, 210 特殊能力 分身 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 バニシング・トルーパー=非表示 4500, 220, 1400, 125 AABA, SRWA_HuckebeinEX.bmp 60mmバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マイクロミサイル, 1200, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, 実M投L1 プラズマソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - ロシュセイバー, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープスラッシャー, 2300, 1, 5, +20, 8, -, -, AAAA, +10, - ブラックホールキャノン改, 3200, 2, 6, +10, -, 70, 110, AAAA, +20, 重 ヒュッケバインMkⅡ ヒュッケバインMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 バリアLv1.5=グラビティ・ウォール 全 5 110 BGM=SRWA_VanishingTrooper.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 3700, 160, 1100, 100 BABA, SRWA_HuckebeinMkII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 Gインパクトキャノン, 2700, 2, 5, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 重 ヒュッケバインMkⅡトロンベ ヒュッケバインMkⅡトロンベ, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 6300, 160 特殊能力 分身 バリアLv2=G・テリトリー 全 5 110 バニシング・トルーパー=非表示 3900, 170, 1200, 110 AAAA, SRWOG_HuckebeinMkII-Trombe.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 2000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 Gインパクトキャノン, 2800, 2, 5, +10, -, 50, 110, AABA, +10, 重 量産型ヒュッケバインMkⅡ 量産型ヒュッケバインMkⅡ, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 120 特殊能力なし 3700, 120, 1100, 90 CABA, SRWA_HuckebeinMkII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ライトソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 フォトンライフル, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, - チャクラムシューター, 1900, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, P実格 ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインMkⅢ, PT, 1, 1 陸, 5, M, 8500, 190 特殊能力 分身 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインガンナー ヒュッケバインボクサー BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 4200, 200, 1300, 120 AABA, SRWA_HuckebeinMkIII.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マルチトレースミサイル, 1400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +10, 実M投L1 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2500, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 ヒュッケバインボクサー ヒュッケバインボクサー, PT, 1, 1 陸, 4, M, 11000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインガンナー BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 5700, 200, 1600, 100 AAAA, SRWA_HuckebeinBoxer.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2400, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 ガイストナックル, 2800, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +0, 突 カタパルトキック, 3100, 1, 1, +15, -, 50, -, AAAA, +10, 突 Gソードダイバー, 3800, 1, 1, +25, -, 90, 120, AAAA, +20, 突 ヒュッケバインガンナー ヒュッケバインガンナー, PT, 1, 1 空, 6, L, 11000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 換装=ヒュッケバインMkⅢ ヒュッケバインボクサー ホバー移動 BGM=SRWA_AceAttacker.mid 必要技能=念動力Lv1 バニシング・トルーパー=非表示 5200, 200, 1200, 130 ABCA, SRWA_HuckebeinGunner.bmp ツインバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射 マルチトレースミサイル, 1400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +10, 実M投L1 ロシュセイバー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 リープミサイル, 1900, 2, 4, +20, 1, -, 120, AAAA, -10, M投L2識 グラビトンライフル, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +10, 重 ファングスラッシャー, 2400, 1, 2, +15, -, 20, -, AABA, +15, 格P実 グラビティリング, 2600, 1, 5, +20, 6, -, -, AAAA, +0, 重 フルインパクトキャノン, 3400, 2, 6, +10, -, 100, 130, AAAA, +10, 重 ベルゲルミル量産型 ベルゲルミル量産型, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 7000, 140 特殊能力なし 7000, 180, 1400, 100 AABA, SRWA_Bergelmir.bmp マシンナリーライフル, 1500, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2100, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(アンサズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 15000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid HP回復Lv1 EN回復Lv3 30000, 220, 2400, 140 AABA, SRWA_Bergelmir(Ansuz).bmp マシンナリーライフル, 2100, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2800, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(スリサズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 5, M, 15000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid HP回復Lv1 EN回復Lv3 32500, 220, 2500, 135 AABA, SRWA_Bergelmir(Thurisaz).bmp マシンナリーライフル, 2100, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P シックス・スレイブ, 2800, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - ベルゲルミル(ウルズ機) ベルゲルミル, PT, 1, 2 空陸, 4, M, 18000, 200 特殊能力 BGM=SRWA_TheGateOfMagus.mid 分身 HP回復Lv3 EN回復Lv3 35000, 220, 2700, 130 AABA, SRWA_Bergelmir(Uruz).bmp シックス・スレイブ, 2300, 1, 5, +25, -, 30, -, AAAA, +20, - マシンナリーライフル, 2400, 1, 2, +15, 20, -, -, AAAA, +0, P # その他PT シュッツバルト シュッツバルト, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 100 特殊能力なし 4300, 150, 1400, 70 -AAA, SRWOG_Schutzwald.bmp バルカン砲, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射 スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P ツインビームキャノン, 2000, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B シュッツバルト(銀) シュッツバルト, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 100 特殊能力なし 4300, 150, 1400, 70 -AAA, SRWOG_SchutzWald(silver).bmp バルカン砲, 900, 1, 1, +20, 20, -, -, AABA, -10, 射 スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 3連マシンキャノン, 1400, 1, 2, +10, 10, -, -, AABA, +0, P ツインビームキャノン, 2000, 2, 5, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B ビルトシュバイン ビルトシュバイン, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4500, 130 特殊能力 フィールドLv2=ビームコート B 5 4100, 150, 1200, 95 BABA, SRWOG_Wildschwein.bmp スプリットミサイル, 1100, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +0, 実 M950マシンガン, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, - ビームソード, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 M13ショットガン, 1500, 1, 2, +10, 7, -, -, AABA, +0, P サークルザンバー, 2300, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 武 ビルトラプター ビルトラプター, PT, 1, 2 陸, 4, M, 4200, 110 特殊能力 小型シールド 変形=変形 ビルトラプター(FM) 3400, 120, 900, 100 BACA, SRWOG_Wildraubtier.bmp ホーミングミサイル, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実 コールドメタルナイフ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武 ハイパービームライフル, 1900, 1, 5, -10, -, 25, -, AA-A, +10, B ビルトラプター(FM) ビルトラプター, PT, 1, 2 空, 6, M, 4200, 110 特殊能力 変形=変形 ビルトラプター 3400, 120, 900, 95 A--A, SRWOG_Wildraubtier(FM).bmp ホーミングミサイル, 1200, 2, 4, +10, 8, -, -, AABA, -10, 実 低空垂直爆弾, 1500, 1, 1, +15, 5, -, -, -AA-, +10, 射実 アンダーキャノン, 1800, 1, 2, +0, -, 25, -, AA-A, +10, BP ## 特機 ## # グルンガスト系列 グルンガスト零式 グルンガスト零式, PT, 1, 2 空陸, 4, L, 12000, 200 特殊能力 Gシリーズ=非表示 7000, 220, 1800, 65 AABA, SRWOG_GrungustType0.bmp ブーストナックル, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 零式爆連打, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハイパーブラスター, 2700, 1, 1, +5, -, 50, -, AAAA, +10, - 零式斬艦刀, 3900, 1, 1, +0, -, 110, 130, AAAA, +30, 武 グルンガスト グルンガスト, PT, 1, 2 陸, 3, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 ウイングガスト ガストランダー Gシリーズ=非表示 6700, 220, 1800, 70 AADA, SRW_Grungust.bmp ブーストナックル, 1700, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 壱式爆連打, 1800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 オメガレーザー, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B ブレイククロス, 2000, 1, 2, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 格P実 計都羅喉剣, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 武 ファイナルビーム, 2700, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A, +10, - 計都羅喉剣・暗剣殺, 3700, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 武 ウイングガスト ウイングガスト, PT, 1, 2 空, 5, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 グルンガスト ガストランダー Gシリーズ=非表示 6700, 220, 1600, 65 ABCA, SRW_Winggust.bmp ビッグミサイル, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ダブルオメガレーザー, 2000, 1, 2, +5, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 ガストランダー ガストランダー, PT, 1, 2 陸水, 4, L, 10000, 200 特殊能力 変形=変形 グルンガスト ウイングガスト Gシリーズ=非表示 6700, 220, 2000, 60 -AAA, SRW_Gustlander.bmp ビッグミサイル, 1600, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実 オメガキャノン, 1800, 1, 5, +15, 8, -, -, AAAA, +10, - ドリルアタック, 2300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 突 グルンガスト改 グルンガスト改, PT, 1, 1 空陸水, 4, L, 12000, 210 特殊能力 バリアLv2=グラビティ・テリトリー 全 5 110 Gシリーズ=非表示 7000, 240, 2000, 80 AAAA, SRWA_GrungustKai.bmp ブーストナックル, 1800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 オメガレーザー, 1900, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, B 改式爆連打, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 計都羅喉剣, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +20, 武 ファイナルビーム, 2900, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A, +10, - 計都羅喉剣・暗剣殺, 3700, 1, 1, +20, -, 100, 120, AAAA, +20, 武 グルンガスト弐式 グルンガスト弐式, PT, 1, 2 陸, 3, L, 7000, 150 特殊能力 バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力 変形=変形 Gホーク Gシリーズ=非表示 必要技能=念動力Lv1 BGM=SRWA_CockpitOfSteel.mid 5800, 170, 1600, 75 BABA, SRWA_GrungustType2.bmp アイソリッドレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B ブーストナックル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 弐式爆連打, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 マキシブラスター, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +10, - 計都瞬獄剣, 3200, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 武 Gホーク Gホーク, PT, 1, 2 空, 5, L, 7000, 150 特殊能力 バリアLv0.8=念動フィールド 全 5 110 念動力 Gシリーズ=非表示 変形=変形 グルンガスト弐式 必要技能=念動力Lv1 BGM=SRWA_CockpitOfSteel.mid 5800, 170, 1500, 70 ABCA, SRWA_GHawk.bmp スプリットミサイル, 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 アイソリッドレーザー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 突 量産型グルンガスト弐式 量産型グルンガスト弐式, PT, 1, 2 陸, 3, L, 5400, 120 特殊能力 変形=変形 量産型Gホーク Gシリーズ=非表示 5800, 150, 1500, 70 BABA, SRWA_GrungustType2.bmp アイソリッドレーザー, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +10, B ブーストナックル, 1600, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格P実 弐式爆連打, 1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 マキシブラスター, 2500, 1, 1, +10, -, 40, -, AACA, +10, - 量産型Gホーク 量産型Gホーク, PT, 1, 2 空, 5, L, 5400, 120 特殊能力 変形=変形 量産型グルンガスト弐式 Gシリーズ=非表示 5800, 150, 1400, 65 ABCA, SRWA_GHawk.bmp スプリットミサイル, 1300, 1, 4, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実 アイソリッドレーザー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, BP スパイラルアタック, 2100, 1, 1, +30, -, -, 110, AAAA, +10, 突 スレードゲルミル スレードゲルミル, PT, 1, 1 空陸, 4, L, 15000, 230 特殊能力 HP回復Lv1 EN回復Lv1 7200, 250, 2000, 80 AABA, SRWA_Thrudgelmir.bmp ドリルブーストナックル, 2200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格P実 斬艦刀, 3600, 1, 1, +20, -, 70, 120, AAAA, +10, 武 # ジガン系列 ジガンスクード ジガンスクード, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突 ジガンスクード・ドゥロ ジガンスクード・ドゥロ, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突 ジガンスパーダ ジガンスパーダ, PT, 1, 2 空陸, 3, L, 9000, 160 特殊能力 大型シールド フィールドLv4=ABフィールド B 5 8000, 200, 1900, 50 AACA, SRWOG_Giganscudo.bmp ギガ・サークルブラスター, 1300, 1, 3, +0, 1, -, 105, AABA, +0, 格PM全 ギガントナックル, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 シーズサンダー, 2000, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突S ギガ・ワイドブラスター, 2500, 2, 5, +0, -, 40, 120, AABA, +10, - ジガンテ・ウラガーノ, 3200, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 突
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内容 公開日付 ファイル 備考 初期化Data 2010.7.1 6月26日.exe 初期化データ 外部アップローダーに飛んでいきます 一応URLチェックしてね 中身はEffectsとMAPの初期データです 自己解凍ファイルなので.exe形式になっています 解凍したらEffectsは \Program Files\GameON\RED STONE\Data に上書き REDSTONE(MAPデータ)は \Program Files\GameON\RED STONE\Data\Scenario に上書き これで6月26日の初期データに戻ります
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10世界忍者国 10世界忍者国10-00207-01:結城由羅 10-00208-01:みはえる 10-00209-01:川流鐘音 10-00211-01:白金優士 10-00212-01:桂林怜夜 10-00213-01:可銀 10-00214-01:カヲリ 10-00217-01:久堂尋軌 10-00218-01:逢瀬みなお 10-00221-01:怪獣 10-00226-01:飛乃 10-00228-01:弓尾透 10-00040-01:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス 10-00581-01:海堂玲 10-00207-01:結城由羅 10-00208-01:みはえる 10-00209-01:川流鐘音 10-00211-01:白金優士 10-00212-01:桂林怜夜 10-00213-01:可銀 10-00214-01:カヲリ 10-00217-01:久堂尋軌 10-00218-01:逢瀬みなお 10-00221-01:怪獣 10-00226-01:飛乃 10-00228-01:弓尾透 10-00040-01:ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス 10-00581-01:海堂玲
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36神聖巫連盟 36神聖巫連盟36-00689-01:藻女 36-00690-01:雹 36-00691-01:七比良 鸚哥 36-00692-01:あすふぃこ 36-00693-01:柊 久音 36-00695-01:みぽりん 36-00696-01:有馬信乃 36-00707-02:ミツキ 36-00512-01:ボロマール 36-00787-01:ある 36-00689-01:藻女 36-00690-01:雹 36-00691-01:七比良 鸚哥 36-00692-01:あすふぃこ 36-00693-01:柊 久音 36-00695-01:みぽりん 36-00696-01:有馬信乃 36-00707-02:ミツキ 36-00512-01:ボロマール 36-00787-01:ある
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34リワマヒ国 34リワマヒ国34-00429-01:蒼燐 34-00669-01:平 祥子 34-00670-01:イド 34-00430-01:薊 34-00671-01:うに 34-00672-01:シコウ・アル・ナスライン 34-00673-01:幻痛 34-00674-01:和子 34-00675-01:東 恭一郎 34-00676-01:ダース 34-00677-01:さやさん 34-00678-01:室賀兼一 34-00749-01:島津 裕 34-00755-01:ちひろ 34-00767-01:銀 倖斗 34-00768-01:冬摩 彼方 34-00771-01:皆見一二三 34-00429-01:蒼燐 34-00669-01:平 祥子 34-00670-01:イド 34-00430-01:薊 34-00671-01:うに 34-00672-01:シコウ・アル・ナスライン 34-00673-01:幻痛 34-00674-01:和子 34-00675-01:東 恭一郎 34-00676-01:ダース 34-00677-01:さやさん 34-00678-01:室賀兼一 34-00749-01:島津 裕 34-00755-01:ちひろ 34-00767-01:銀 倖斗 34-00768-01:冬摩 彼方 34-00771-01:皆見一二三
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test S C 5.0t 25 170 140 72 - - - - - - - - - - - - - - - この文字列の長さによってレイアウトが崩れてしまう
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道具データ 回復アイテム / 成長アイテム/ 投げ道具 / 鉱石 / 特殊アイテム / アイテム袋 回復アイテム 名称 効果 効果量 価格 入手 ニク 対象のHPを回復。 10 0 合:ポーション×ポーション ※1 ポーション 対象のHPを回復。 50 100 ※2 盗:各モンスター拾:各モンスター買:商店 ハイポーション 対象のHPを回復。 100 200 ※2 盗:各モンスター拾:各モンスター買:商店 エクスポーション 対象のHPを回復。 200 500 盗:各モンスター拾:各モンスター メガポーション 対象のHPを回復。 400 1000 盗:各モンスター拾:各モンスター エーテル 対象のMPを回復。 50 100 ※2 盗:各モンスター拾:各モンスター買:商店 エーテルターボ 対象のMPを回復。 100 200 ※2 盗:各モンスター拾:各モンスター買:商店 エーテルスーパー 対象のMPを回復。 200 500 盗:各モンスター拾:各モンスター エーテルドライ 対象のMPを回復。 400 1000 盗:各モンスター拾:各モンスター フェニックスの尾 戦闘不能を回復+HP MPを回復。 1 100 盗:各モンスター拾:各モンスター フェニックスの羽 戦闘不能を回復+HP MPを回復。 100 200 盗:各モンスター拾:各モンスター メガフェニックス 戦闘不能を回復+HP MPを回復。 500 500 盗:各モンスター拾:各モンスター ラストフェニックス 戦闘不能を回復+HP MPを回復。 9999 1000 盗:各モンスター拾:各モンスター 合成によって入手することもできます。 ※1 他の組み合わせでも入手することができます。 ※2 価格固定のものとは別に在庫が無限で価格が変動するものがあります。 成長アイテム 名称 効果 効果量 価格 入手 エリクサー 最大HP上昇。 1 16800 盗:ラスボス【メタル骸骨】、月のメタルサンタ拾:ウラのウラボス、ラスボス【メタル骸骨】、首狩族使:クリスマスプレゼントの箱、福袋 ダークマター 最大MP上昇。 1 14800 拾:【神烏賊】ウラボス使:クリスマスプレゼントの箱、福袋 合成によって入手することもできます。 投げ道具 名称 効果 属性 効果量 入手 手裏剣 敵に無属性のダメージ。 無 1 ※ 作:忍術盗:おかちネ申 火遁 敵に火属性のダメージ。 火 1 ※ 作:忍術盗:鯊草ネ申 水遁 敵に水属性のダメージ。 水 1 ※ 作:忍術盗:焔の鷹ネ申 土遁 敵に土属性のダメージ。 土 1 ※ 作:忍術盗:モグモグネ申 風魔手裏剣 敵に風属性のダメージ。 風 1 ※ 作:忍術盗:戌ネ申 雷迅 敵に雷属性のダメージ。 雷 1 ※ 作:忍術盗:mamoネ申、jamネ申、海ネ申拾:海ネ申、露魅王ネ申 デッドペッパー 敵に闇属性のダメージ。 闇 1 ※ 盗:jacoネ申拾:露魅王ネ申 ほしのすな 敵に光属性のダメージ。 光 1 ※ 盗:ドラコUFO、正月限定モンスター使:福袋 ビッグバン 敵に火属性のダメージ。 火 5 ※ 盗:エイリアン拾:エイリアン 爆弾 敵に火属性のダメージ。 火 30 ※ 盗:ボブゴブリン、モロ、オルネ申、クレイジーボウ、ジャックフロスト拾:ホーパー、( ゚д゚)ウッウー、オルネ申 投げ道具には+補正が付くことがあり、+1されるごとに効果量が+1されます。 「なげる」で使用すると、効果量が3倍になります。 一部は合成によって入手することができます。 鉱石 名称 成功値 付加値 価格 入手 珊瑚 30 -2 250 買:商店 ミスリル銀 ? ? ? 拾:オルネ申 オリハルコン 50 1 1000 盗:(´・ω・`)ネ申拾:(´・ω・`)ネ申 化石 50 -1 2000 盗:アムロネ申拾:アムロネ申 マテリア晶石 60 1 3000 盗:玉露天皇ネ申拾:玉露天皇ネ申 アダマンタイト 70 1 5000 盗:Wネ申拾:Wネ申 ハレー隕石 50 2 6000 盗:ペロッポ星人ネ申拾:ペロッポ星人ネ申 ゾディアック鉱石 80 2 10000 盗:maroネ申拾:maroネ申 Lv20以上になると出現する「合成屋」で使用できます。 鉱石とアイテム二つを合成します。 合成には使用できないアイテムや合成できない組み合わせもあります。 特殊アイテム 名称 効果 価格 入手 フリスク 対象のHPをランダムで2倍or半減にする。 2000 盗:エクスデス拾:エクスデス買:商店 レッドホット フリスクと同じ効果が3連続 2000 合:フリスク×フリスク バッカスの酒 1ターン内で敵と自分どちらかが死ぬまで持続。交互にランダムなダメージを与え続ける。+されている数字の回数だけ使える。 3000 盗:鮭ネ申(1鯖)、alizeネ申(1鯖)拾:異次元への扉使:クリスマスプレゼントの箱 お屠蘇 1ターン内で敵と自分どちらかが死ぬまで持続。交互にランダムなダメージを与え続ける。+されている数字の回数だけ使える。 1000 盗:正月限定モンスター拾:異次元への扉使:福袋、大きな福袋 ホウ酸団子 ターン内で敵と自分どちらかが死ぬまで持続。交互にランダムなダメージを与え続ける。+されている数字の回数だけ使える。 200 拾:癪ネ申 注連縄 敵を数ターン行動不能にする。+されている数字の回数だけ使える。 1000 盗:alizeネ申(1鯖)拾:異次元への扉使:福袋 バルサン 敵を数ターン行動不能にする。+されている数字の回数だけ使える。 500 盗:癪ネ申拾:癪ネ申 金の砂時計 敵を数ターン行動不能にする。+されている数字の回数だけ使える。 1000 使:クリスマスプレゼントの袋 おみくじ 運勢を占える。※1 100 使:福袋 占い師の予言 運勢を占える。※2 100 盗:カリブの大樽、占い師、海賊船拾:海賊船、異次元への扉、カリブの大樽 年賀状 相手にメッセージを送り、相手のHPとMPを100回復する。自分に使うことはできない。 50 使:福袋 スーパースター 使用するとその戦闘でもらえる経験値とGOLDが増え、宝箱を落としやすくなる。 5000 使:クリスマスプレゼントの袋 スネークアイ モンスターのデータを表示する。 5000 拾:スネーク、アムロネ申 ワンダーワンド 何が起きるか分からない。 10000 ??? ドラゴンボール 7つ集めると・・・。 0 拾:神竜 ※3 戦略で使うことでモンスター図鑑が作れる。プレイヤーに使うとニクと同じ効果になる。 0 拾:各モンスター ※1 おみくじの効果一覧 【超吉】 HP・MPを全回復 / 経験値2000上昇 / HP・MP最大値1上昇 【大吉】 HP・MPを全回復 / 経験値1000上昇 【小吉】 HP・MPを500回復 / 経験値500上昇 【凶】 HP・MPが半分になる / 所持金の1割を失う ※2 占い師の予言の効果一覧 【超やばラッキー】 HP・MPを全回復 / 経験値2000上昇 / HP・MP最大値1上昇 【ラッキー】 HP・MPを全回復 / 経験値1000上昇 【ちょいラッキー】 HP・MPを500回復 / 経験値500上昇 【アンラッキー】 HP・MPが半分になる / 所持金の1割を失う 【超やばアンラッキー】 HP・MPが1桁になる / 所持金の2割を失う ※3 モンスターの魂。モンスター名がそのままアイテム名になる。 アイテム袋 名称 効果 価格 入手 カリブの財宝 アイテムを入手 ※1 5000 盗:カリブの熱い夜、海賊の財宝、海賊船拾:カリブの大樽、海賊船、バーソロミュー・ロバーツ、キャプテン.バルボッサ、アリゲーター、カリブの秘宝 クリスマスプレゼントの箱 アイテムを入手 ※2 1000 盗:クリスマス限定モンスター(一部)拾:クリスマス限定モンスター、異次元への扉 クリスマスプレゼントの袋 アイテムを入手 ※3 3000 拾:クリスマス限定モンスター、異次元への扉 福袋 アイテムを入手 ※4 1000 盗:正月限定モンスター拾:正月限定モンスター、異次元への扉 大きな福袋 アイテムを入手 ※5 3000 拾:正月限定モンスター、異次元への扉 お年玉袋 ランダムでGoldを入手。 1000 盗:正月限定モンスター拾:正月限定モンスター、異次元への扉 ※1 カリブの財宝入手アイテム ダイヤモンドナイフ、ルビーのロッド、サファイアの槍、ムーンストーンメイル、エメラルドリング ※2 クリスマスプレゼントの箱入手アイテム 星降りの剣、きらきら棒、ゼウスの盾、ぬこのはごろも、天使の羽衣、ネロの甲冑、お星様のぼうし、イエスの冠、 インテリめがね、あみタイツ、エリクサー、ダークマター、バッカスの酒 ※3 クリスマスプレゼントの袋入手アイテム ルーンブレード、エクスカリバー、アポロンソード、賢者の杖、死神の鎌、スノウディアー、スターゲイザー、流星拳 ロザリオ、ヌーブラ、チャイナドレス、メイド服、ブラッディクロス、星天の腕輪、スーパースター、金の砂時計 ※4 福袋入手アイテム ダークマター、エリクサー、年賀状、ほしのすな、おみくじ、お年玉袋、お屠蘇、注連縄 ※5 大きな福袋入手アイテム 鬼の腕、雪洞扇、檜扇、巫女装束、神官装束、立烏帽子、縁結びの守り、神楽鈴、注連縄、お屠蘇
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★2013/04/08追記 ◆正規化 データの冗長性を少なくし、関連性の強いデータ項目(属性)をまとめて、一事実一箇所(1 fact in 1 place)にすること。 正規化を行うと、複数の項目で構成される属性は、単一の項目を持つ属性に分解される。 第一正規化 集団項目や繰り返し項目を別表にすること。 複数の項目で構成される属性は,単一の項目をもつ属性に分解される。 第二正規化 全ての項目が完全関数従属である状態にすること。 一つのデータが決まると、従属的に決まるデータを別グループにすること。 第三正規化 非キー項目に関数従属している項目を別の表に分割し、推移的関数従属を解消した状態にすること。 ボイスコッド正規化 第三正規形の条件を満たし、かつ、全ての属性が候補キーに完全関数従属している正規形。 ※従属について 関数従属 BがAに関数従属するとは、A(例:社員番号)を決めるとB(社員名)が一意に決定するというもの。 Aを決定項、Bを従属項といいA→Bであらわす。 完全関数従属 決定項に余分なものがないときにいう。社員番号→社員名など。 部分関数従属 決定項に余分なものがあるときにいう。 {社員番号、部署番号}→社員名など(部署番号がなくても社員名を特定できる)。 推移関数従属 主キー以外に従属するものをいう。 {社員番号}→{部署番号、部署名、社員名}のとき部署名は、部署番号にも従属しているので推移従属となる。 データベース方式 【データベースの3層スキーマ構造】 データベースの基本的な構成を3つの構造により定義したもの。 外部スキーマ データベースの利用者に必要なデータの定義。ビューなど。 利用者の必要とするデータの見方を表現する。 概念スキーマ データベースで管理する対象の業務とデータの内容を論理的な構造として表現したもの。 テーブルやテーブルの正規化など。 内部スキーマ 検索速度向上のためのデータの物理的な格納方法の定義。 インデックスやデータファイル配置など。 データベース設計 【関数従属性】 レコードのある項目が決まれば、ほかのデータ項目も一意に決まる関係の事。 【キーの種類】 スーパキー 標柱の行を一意に特定できる属性、あるいは属性の組のこと。 候補キー(Candidate Key) スーパキーの中で余分な属性は含まない、行を一意に識別するための必要最小限の属性によって構成されるスーパキーのこと。 主キーの「候補」となる。 主キー(Primary Key) 複数存在する候補キーの中から任意に選んだ一つの候補キーのこと。 主キーに選ばれなかった残りの候補キーを代替キー(Alternate Key)と呼ぶ。 【データベースの整合性管理】 データベース内に格納されたデータが矛盾のない状態である(=整合性がある)ことを保つための制約。 一意性制約 レコードの一意性を保障する制約 参照制約 データベースの参照関係、すなわち複数の表における相互関連の整合性に関する制約。 RESTRICT指定:親の行を削除するとき子がいれば削除不可 CASCADE指定:親の行を削除するとき子の行も同時に削除 SET NULL指定:親の行を削除したとき子の行の外部キーにNULLを設定 SET DEFAUTL指定:親の行を削除したとき子の行の外部キーに規定値を設定 存在制約 あるデータが存在するためには他のデータの存在が必要とされるという制約。 データの追加、削除に関する制約条件といえる。 参照制約で代替出来る。 更新制約 データベース中のデータの更新に関する制約。 データ更新時に、更新後のデータがとり得る値の範囲内に収まっているかという検証を行う。 形式制約 データ項目や定義域におけるデータ型や桁数などについての制約。 データ操作 【導出表】 1つ以上の基礎となる表(実表)から関係データベース操作によって作成される仮想の表のこと。 SQLにおいては「CREATE VIEW」文で作成される。 データベース応用 【ツール】 ETL(Extract、Transorm、Load)ツール Extract、Transrom、Loadというデータウェアハウス構築における3つの工程の頭文字を合わせたもの。 データを抽出(Extract)し、変換・加工(Transorm)し、ロード・書き出し(Load)する。 OLAPツール データウェアハウスなどの多次元データベースを分析するためのソフトウェア。 データマイニングツール 統計解析手法を用いてデータウェアハウスの膨大なデータの中から隠れた関係性などを導く作業を支援するツール。 統計ツール データ群に対して様々な統計分析を行うことができるソフトウェア。 【ストアドプロシージャ】 一連のSQL命令からなるデータベース処理手続き(プログラム)を、あらかじめ実行可能な状態でデータベース内に格納しておき、クライアントからCall文により呼び出し、実行する方式。 ストアドプロシージャの利点 1つずつSQL文を送信する必要がない。 クライアントとサーバ間の通信量を軽減できる。 共通のSQL文によるデータベースアクセス手続きをクライアントに提供できる。 機密性の高いデータに対する処理をプロシージャすることで、セキュリティを向上させることが出来る。 【2相コミットプロトコル】 分散システム内の全ノードがコミットに合意するというプロトコル。 複数のトランザクションの中から調停者(Coordinator)が選ばれ、残りが参加者(Participant)となる。 <1相(Phase 1)> 調停者がコミット可否の問い合わせを実施。(Prepare) ↓ 全参加者がコミット可の応答。 ↓ 調停者からのCommitまたはAbortの実行指示待ちのブロック状態。 ↓ <2相(Phase 2)> 調停者がコミット実行指示。 ↓ 全参加者がコミット実行の応答。 ※2相で行うコミットまたはロールバックの指示の直前に調停者に障害や通信障害が発生した場合、調停者の指示が参加者に届かなくなる。 その場合、調停者の回復処理が終わるまで全参加者がコミットもロールバックも行えない状態となる。 この状態をブロック状態と呼ぶ。 【障害回復管理】 障害の種類 媒体障害:データベースが格納されている記憶媒体にディスク損傷やアクセス故障が発生してデータが使えない状態になること。 システム障害:OSのバグによりシステムがダウンする状態のこと。 トランザクション障害:アプリケーションプログラムのバグやデッドロック発生によるトランザクション強制終了のこと。 システムが媒体障害以外の原因によって停止した場合は、チェックポイントの取得以前に終了したトランザクションについての回復作業は不要である。 ※チェックポイントとは データベースでの更新処理は,主記憶で更新内容を保存している状態からディスクに書込むことで確定する。 チェックポイントとは,このディスクに書き込むタイミングのこと。 チェックポイントを設定することで,障害発生時に直近のチェックポイントの時点からリスタートできる。
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データ作成者:むーむー データ 李九龍 九龍, (人間(李九龍専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7000, 100 特殊能力 格闘武器=居合い ブースト=練気 有効=非表示 万 性別=男性 3700, 160, 800, 85 BACA, SUC_ReQuron.bmp 痺れ針, 1000, 1, 3, +30, 5, -, -, AACA, +50, 実痺 裏当て, 1100, 1, 1, +20, -, 15, -, AACA, +10, 突貫 鉄山靠, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +10, 突格 居合刀, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武 瞬刃, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +10, 武格 散花, 1400, 1, 1, +5, -, 20, 105, -ACA, +10, 接無 連閃『桜』, 1600, 1, 2, +5, -, 80, 120, -ACA, +10, 武格M全 連閃『乱髪』, 1700, 1, 1, +10, -, 60, 120, AACA, +10, 接連L12 李九龍 九龍, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 34 カウンターLv1=後の先, 1, Lv2, 8, Lv3, 38 147, 120, 149, 150, 156, 158, 普通 SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 4, 気合, 12, 挑発, 13, 直撃, 20, 奇襲, 32 ori_aero_002.bmp, -.mid
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データ保存 メニュー → 設定 からKLabIDとデータ連携することができます。 ID(メールアドレス) パスワード を設定するだけですので、登録しておきましょう。 これらを登録しておけば、携帯が壊れたときや機種変更した場合にも引き続き同じデータでゲームをすることができます。 また、メールアドレスについてはGmailなどのパソコン用アドレスをおすすめします。 ドコモやauなどのキャリアを変えた場合にもそのまま対応できるので便利です。